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          TGA2022:分蛋糕、畫餅,和一點小插曲

          盡管這似乎并不是我們預想中的“諸神之戰”,但本屆TGA上還是看到了許多令人振奮的新消息。

          編輯劉翁婳2022年12月09日 21時03分

          今天(12月9日)上午9點30分,2022年游戲大獎(The Game Awards,TGA)頒獎典禮正式拉開序幕。

          TGA頒獎典禮開幕之前,玩家之間對包括年度游戲在內的各獎項歸屬已經討論過幾輪——年初發售的重量級“魂”式開放世界游戲《艾爾登法環》與年末姍姍來遲的“戰神”系列續作《戰神:諸神黃昏》成為爭奪年度游戲的種子選手,年中備受矚目的貓貓游戲《迷失》(Stray)也在各個獎項提名中頻頻出現,Steam平臺上火熱一時的《吸血鬼幸存者》與《霓虹白客》角逐最佳初次亮相獨立游戲。值得一提的是,本次入圍最佳手機游戲提名的5款游戲《Apex英雄》《暗黑破壞神:不朽》《原神》《Marvel Snap》與《幻塔》,均為中國廠商發行。

          相比起略顯平淡的2021年,本屆TGA的年度游戲終于迎來了我們熟悉的“3A大作互搏”場面:《戰神:諸神黃昏》的表現穩扎穩打,毫無疑問地先拿下了“最佳動作冒險游戲”獎項。但隨著這一重量級獎項公布,讓人不由得想起了2018年的情景:《荒野大鏢客:救贖2》斬獲最佳游戲表演、劇情、音效配音等4項獎項,最后的年度游戲大獎卻頒發給了《戰神》。這一次,同樣的事重演了一遍:《戰神:諸神黃昏》在年度游戲爭奪中敗給了《艾爾登法環》。后者也是繼2019年的《只狼:影逝二度》之后,FromSoftware第二個獲得TGA年度游戲的作品。在“魂”系愛好者心目中,這足以讓宮崎英高在神壇上反復橫跳了。

          宮崎英高在領獎時表示自己也被“嚇了一跳”

          總的來說,今年的TGA算是迎來了一個“大年”,盡管這似乎并不是預想中的“諸神之戰”——不少備受矚目的大作仍在繼續跳票,但本屆TGA上還是看到了許多令人振奮的新消息。在“黃金樹”的耀眼光芒之下,還有一些值得關注的優秀作品。

          沒有懸念的獎項,和有些“生不逢時”的佳作

          與3A游戲們的“巔峰對決”相比,今年TGA其他游戲獎項的爭奪也稱得上是“噩夢難度”?!稁煾浮肺浯騽幼骺季?,劇情演出的表現也值得稱贊,作為獨立游戲完成度頗高,奈何遇上了《蓓優妮塔3》這款成熟的老牌動作游戲系列續作,在最佳動作游戲評選中稍遜一籌;在最佳獨立游戲的評比上,《師父》又遇上了《迷失》——說到底,誰能拒絕貓貓呢?最佳格斗游戲獎項頒給了被稱為“華納大亂斗”的《Multiversus》,在“大亂斗”這個類型上,或許只有華納能憑借諸多頂級IP的加持與任天堂抗衡角力。從這個角度看,《師父》確實算得上是有些“生不逢時”。

          “全程陪跑”的《師父》多少有些可惜

          最佳家庭游戲由《星之卡比:探索發現》拿下。相比起去年在最佳家庭游戲、最佳多人游戲等諸多獎項中獲勝的《雙人成行》,《星之卡比:探索發現》或許更適合“家庭游戲”的稱號——不僅適合孩子,也適合家庭里的每一個人。對孩子來說,操縱粉色卡比團子在廢土世界上冒險充滿新奇,就算是年齡不大的玩家,也能很快通過簡單的操作愉快地體驗游戲,看懂“拯救小伙伴”的劇情;對大人而言,《星之卡比:探索發現》中的動作要素和關卡設計同樣充滿挑戰。相比起“能給孩子玩的游戲”,家庭游戲更應當是“能讓每一位家庭成員都一視同仁享受”的游戲,《星之卡比:探索發現》的確實至名歸。

          沒能獲得最佳家庭游戲的《斯普拉遁3》斬獲了最佳多人游戲獎項。相比起《使命召喚:現代戰爭2》和《守望先鋒:歸來》等傳統意義上的“槍”類射擊游戲,《斯普拉遁3》畫面鮮艷可愛,由于Switch平臺獨占,操作、畫面與其他主機平臺的射擊游戲相比有不小的差別,但游戲的競技性與合作難度卻一點也不遜色?!八蛊绽荨毕盗性谏鋼粲螒虻幕A上發展了許多創新玩法,相信不用再多提?!端蛊绽?》在優秀的玩法基礎上更進一步,為系列作粉絲和新玩家都帶來了驚喜。

          “斯普拉遁”系列一直質量穩定

          今年不錯,明年更好

          不少人都說,相比起“奧斯卡”,TGA更像是“春晚”——除了游戲評選,本屆頒獎典禮上還公布了不少重磅消息。過去的幾年里,全球游戲公司多少都受疫情影響,大量游戲延期跳票,以至于出現了不短的空窗期。今年,無論是熟悉的系列續作還是優秀的獨立作品,游戲業界看上去正在漸漸恢復活力。相比起去年的“畫餅”環節只有《艾爾登法環》一枝獨秀,今年的“餅”可以說是量大管飽。

          一些備受期待的大作發布了自己的全新預告與實機展示,玩家們2023年的“游戲日程安排”看上去應該很豐富:《暗黑破壞神4》定檔6月6日,《最終幻想16》將在6月22日發售,《博德之門3》8月份推出正式版。當然,最引人注目的是《塞爾達傳說:王國之淚》。它本該在今年下半年面市,后來延期,兩個月前的任天堂直面會上宣布會在明年5月12日發售,盡管沒有在本次TGA上公布新預告片,玩家們卻早已等得心癢難耐?!度麪栠_傳說:王國之淚》被評為本屆TGA最受期待游戲。

          《最終幻想16》在TGA上公布了發售日期

          除此之外,幾款大受好評的游戲紛紛透露了續作消息。曾經拿下2020年TGA最佳獨立游戲的《黑帝斯》發布了續作預告視頻,動效設計依舊如前作一樣亮眼?!端劳鰯R淺2》的消息則讓人在驚喜的同時又有些疑惑和期待:在前作的劇情與玩法均已基本完善的前提下,續集會怎么講新的故事?

          除此之外,也有一些值得期待的新名字,例如《蔚藍》開發工作室的類銀河城橫版過關新作《Earth Blade》,DC宇宙的《自殺小隊:殺死正義聯盟》等……還有一直跳票的游戲《派對動物》,終于宣布將在2023年面世,開發組Recreate Games在充滿消音聲的新預告片中這樣調侃自己:“有個公司花了兩年時間把兩年前的游戲又做了一遍……”真心誠意地希望這次真的能在“2023 Early”看見游戲發售。

          預告片里混進了一些怪東西……

          小插曲

          頒獎典禮接近尾聲的時候,宮崎英高上臺領取年度游戲獎項,發表獲獎感言之后,現場出現了一段小插曲:一個年輕男子抄起話筒,表示應將這個獎項頒給美國前總統比爾·克林頓。這段迷惑發言讓場面一度陷入尷尬。

          闖入頒獎典禮現場的男子(左四)和措手不及的宮崎英高

          直播畫面顯示,這名男子偷偷尾隨著FromSoftware團隊成員上場,并在宮崎英高發表感言后突然沖上前拿到話筒,發表了關于克林頓的言論。主辦方隨后做出反應,喚來保安將他帶走。TGA創始人、主持人Geoff Keighley事后在社交媒體上說,這名男子已經被逮捕。

          Geoff Keighley的內心里會享受這份流量嗎?

          作為一項商業活動,TGA對流量與話題的關注顯而易見,但這樣一段尷尬的插曲無疑讓主辦方、獲獎者、玩家——可能還包括比爾·克林頓——措手不及。事件發生后,不少看熱鬧不嫌事大的玩家在社交平臺上創作段子,“紅靈入侵”之類的詞兒從今以后不免又多了幾層意思。

          網友們自然不會放過玩梗的機會

          不過,換個角度看,至少未來我們重溫這次頒獎典禮時,可以不愁沒有話題了。

          TGA2022獎項名單

          如果你想要了解今年TGA各獎項的提名游戲與最終獲獎情況,我們為你整理了一份文字版的獎項列表。其中排在各獎項第一位的是獲獎游戲,排在其他位次的是該獎項下獲得提名的游戲。

          年度游戲:

          ?

          《艾爾登法環》

          《戰神:諸神黃昏》

          《迷失》

          《異度神劍3》

          《地平線:西之絕境》

          《瘟疫傳說:安魂曲》

          最受期待游戲:

          ?

          《塞爾達傳說:王國之淚》

          《生化危機4重制版》

          《星空》

          《霍格沃茲:遺產》

          《最終幻想16》

          最佳獨立游戲:

          ?

          《迷失》

          《丘尼卡傳說》

          《師父》

          《霓虹白客》

          《咩咩啟示錄》

          最佳動作游戲:

          ?

          《蓓優妮塔3》

          《使命召喚:現代戰爭2》

          《霓虹白客》

          《忍者神龜:施萊德的復仇》

          《師父》

          最佳動作冒險游戲:

          ?

          《戰神:諸神黃昏》

          《丘尼卡傳說》

          《迷失》

          《地平線:西之絕境》

          《瘟疫傳說:安魂曲》

          最佳角色扮演游戲:

          ?

          《艾爾登法環》

          《三角戰略》

          《異度神劍3》

          《時空勇士》

          《寶可夢傳說:阿爾宙斯》

          最佳格斗游戲:

          ?

          《華納大亂斗》

          《師父》

          《拳皇XV》

          《JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版》

          《地下城與勇士:決斗》

          最佳家庭游戲:

          ?

          《星之卡比:探索發現》

          《任天堂Switch運動》

          《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》

          《斯普拉遁3》

          《樂高星球大戰:天行者傳奇》

          最佳模擬/策略游戲:

          ?

          《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》

          《維多利亞3》

          《雙點校園》

          《全面戰爭:戰錘3》

          《沙丘:香料戰爭》

          最佳體育/競速游戲:

          ?

          《浪漫跑車旅7》

          《FIFA 23》

          《F1 22》

          《NBA 2K23》

          《奧力奧力世界》

          最佳多人游戲:

          ?

          《斯普拉遁3》

          《華納大亂斗》

          《忍者神龜:施萊德的復仇》

          《使命召喚:現代戰爭2》

          《守望先鋒2》

          最佳移動游戲:

          ?

          《Marvel Snap》

          《原神》

          《幻塔》

          《暗黑破壞神:不朽》

          《Apex英雄》

          最佳VR/AR游戲:

          ?

          《小老鼠莫斯2》

          《BONELAB》

          《紅色物質2》

          《太空狼人殺VR》

          《隕落之后》

          最佳無障礙創新:

          ?

          《戰神:諸神黃昏》

          《日落黃昏時》

          《最后生還者重制版》

          《重返猴島》

          《采石場驚魂》

          最佳獨立處女作:

          ?

          《迷失》

          《丘尼卡傳說》

          《霓虹白客》

          《吸血鬼幸存者》

          《諾科》

          最具影響力游戲:

          ?

          《日落黃昏時》

          《終端:滅絕永恒》

          《少年異星殖民者》

          《公民沉睡者》

          《藍色回憶錄》

          《后見之明》

          最佳游戲改編作品:

          ?

          《英雄聯盟:雙城之戰》

          《賽博朋克:邊緣行者》

          《神秘海域》

          《刺猬索尼克2》

          《茶杯頭大冒險》

          最佳游戲指導:

          ?

          《艾爾登法環》

          《迷失》

          《不朽》

          《地平線:西之絕境》

          《戰神:諸神黃昏》

          最佳敘事游戲:

          ?

          《戰神:諸神黃昏》

          《地平線:西之絕境》

          《不朽》

          《瘟疫傳說:安魂曲》

          《艾爾登法環》

          最佳藝術指導:

          ?

          《艾爾登法環》

          《地平線:西之絕境》

          《迷失》

          《戰神:諸神黃昏》

          《蔑視》

          最佳配樂/音樂:

          ?

          《戰神:諸神黃昏》

          《重金屬:地獄歌手》

          《瘟疫傳說:安魂曲》

          《艾爾登法環》

          《異度之刃3》

          最佳音效設計:

          ?

          《戰神:諸神黃昏》

          《艾爾登法環》

          《地平線:西之絕境》

          《跑車浪漫旅7》

          《使命召喚:現代戰爭2》

          最佳持續運營:

          ?

          《最終幻想14》

          《堡壘之夜》

          《命運2》

          《Apex英雄》

          《原神》

          最佳電競游戲:

          ?

          《Valorant》

          《CS:GO》

          《英雄聯盟》

          《火箭聯盟》

          《DOTA 2》

          玩家之聲:

          ?

          《原神》

          《索尼克:未知邊境》

          《艾爾登法環》

          《戰神:諸神黃昏》

          《迷失》

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          編輯 劉翁婳

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